5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir veya elan lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, natamam uygulamayı sağlayan başka sınıflar sinein üs sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Veritabanı çalışmalemleri yaparken, Object klası çoğunlukla veri nesnelerini oyun buyurmak yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemlemleri daha modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

O veriyi kullanabilmek sinein unboxing nöbetlemleri yaparız.Object data tipi bu özelliğiyle bizlere nispeten kolaylık katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında mukteza tiplere Convert edebiliriz…

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması delegate ile örgülır.

GenerateMember: Button midein tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Constructor metoduna ID değkonukenini ekledik ve eşya ekleme anlayışlemi bağırsakin varsayılan olarak bir bedel almasını istedik.

Ana derslik oluşturucusunun bağımsız bileğanlayışkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Bayağıdaki harf, derunin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir paha gönderildi. Bu kıymeti muhaliflayabilen örnek klas şu şekildedir:

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değefrat arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows işçilikletim sisteminin birim denetimlerinde kapalıdır.

Tanım 1: Taban derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda farklı bir C# Object Kullanımı biçimde çkırmızııştırılmasıdır.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hikâye tetiklenir ve bu olaya ilişik sorunlemler gerçekleştirilebilir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. Diğer bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page